я, вона, і шум між нами
Ви повернулися до рідного міста після декількох років у чужій країні. Чесно кажучи, ви завжди почували себе чужою і на своїй батьківщині. Наче усі люди думають і говорять на інших хвилях, і вам постійно потрібно переналаштовуватися, щоб розібратися у цьому шумі. Про ваш приїзд дізналася ваша подруга, з якою ви давно не контактували, і домовилась про зустріч.
Управління:
- колесико миши - змінити хвилю
- space/enter - наступна репліка
Розробляли:
- Tenori (арт, діалоги)
- alex-ammonit (програмування)
- Toxazol (програмування)
- kitvni (музика)
Альбом саундтреків з гри: Bandcamp
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | alex_ammonit, kitvni, tenori-nori, toxazol |
Genre | Visual Novel, Interactive Fiction |
Made with | Godot |
Tags | Cozy, Narrative, Short, ukrainian |
Average session | A few seconds |
Languages | Ukrainian |
Download
Download
exe.zip 71 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Ця гра одразу привернула свою увагу лоу-полі PS1-стилем.
Історія про повернення додому, внутрішні переживання та спроби налагодити зв'язок із минулим знайша відгук у моєму досвіді.Шум тут — не просто тема, а вибір гравця, що має дуже цікаве впровадження.
Гра дуже сподобалася,дякую команді!💖
Прочитати повний огляд на Kutok
Гадаю, ваша гра точно має отримати першість у номінації – найвищий рівень концентрації слова “шум” у тексті.
Відсутність можливості змінювати швидкість тексту у файловій грі звісно жорстоке рішення щодо гравчинь.
Сама ж історія видається шматком рефлексії. Через безліч роздумів, які жодним чином не рухають сюжет, швидко знудилася.
Діалог між подругами, на жаль, не додав зв’язності чи динаміки. Я розумію, що тут жанр повсякденності, але таки і гра не реальність)
Утім механіка з пошуком хвиль тексту файненько розбавляє просто читання реплік. Принаймні донині такого не бачила. Цікаве рішення.
Дякую за відгук!
Щодо змінення швидкості тексту в грі на Windows - тільки що перевірив - працює. Можливо, проблема в тому що очікується, що швидкість змінюватиметься під час видачі тексту, але нажаль зміна швидкості має ефект тільки з наступної репліки.
Додавали цю фічу в останні хвилини, тому трохи недопрацьовано.
Додали прискорення тексту в останні хвилини в день патчів? Не то я гру завантажила в понеділок ще.
Аа, ну так ми її перенесли з меню в гру в день патчів 🥲
а загалом, дякую, не часто ігри про жіночу дружбу бачу я.
прикро ото що я завантажила ввечері гру до вашого патчу. і повільний текст трохи вплинув на загальне враження. але механіка яку ви вигадали справді крута. я б теж хотіла таке навчитися робити на майбутнє. для візуальних новел те що треба.
От по механіці цій ви поки гра-відкриття для мене.
Цікава історія, особиста, знайша відголос і в подіях мого життя.
Проте початок дуже нудний де героїня просто філосовствує якимись затіюватими думками.Хотілося б отримати якийсь гачок а потім вже слухати потік думок.Тут у вас тільки діалоги ми дівчатами і думки героїні, я би рекомендував розбавляти це хоча б реакціями на якісь зовнішні зміни обстановки, там паче картинка статична. Наприклад "Ця кава, яку щойно принесли, просто жахлива. Хоч щось в цьому місті залишається стабільним"
По геймплею - не вистачає можливості по кнопці пропечатати увесь текст.
Механіка з хвилями цікава, гарно зроблена, музика змінює тон - кльово. Але якщо ти не встиг вибрати хвилю поки печатався текст - він потім не змінюється. Якщо так було задумано - рішення погане, бо гравець втрачає шматок тексту, що для вас критично.
Ну і в потязі якийсь дивний цикл в діалозі, може баг у вас.
Сюжет прямо у моє мігрантське серце.....